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今晚吃鸡吗?

如果对游戏玩家说玩一把“吃鸡”游戏,两三年前大家或许会一致想到《绝地求生》这款战术竞技型射击类沙盒游戏。但今天,不同玩家会给出不同的答案。对《炉石传说》的玩家来说吃鸡指酒馆战棋模式,8个玩家每轮随机两两PK,最终决出第一;对于俄罗斯方块玩家来说,吃鸡则是在Switch上打《俄罗斯方块99》,99个人同场竞技决出最后一名胜者。而在8月,最火的“吃鸡”游戏要数《糖豆人:终极淘汰赛》,这是一款每局通常有60个玩家参与的多人乱斗闖关综艺游戏,玩家要操纵自己手中传说有183cm的小人去争第一。

所谓“吃鸡”,其含义来自电影《决胜21点》。在拉斯维加斯的赌场,一份鸡肉饭卖1.79美元,而赢一次赌博是2美元,因此有了“赢家吃鸡”(winner winner chicken dinner)这一典故。加入了这个典故的《绝地求生》的走红带火了“吃鸡”概念,一时间,万物皆可吃鸡。

火热的吃鸡模式在传统两两阵营对抗的游戏玩法外拓展了新的乐趣。在一个大平台上玩家可以根据喜好各自“发育”,游戏玩法的自由度也更高。还有一点不得不提,就是体验感。大逃杀式的混战让胜出者的成就感更强,失败者的挫败感也相对较轻。

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